Senin, 23 April 2012

JSD (1)

Jackson Pengembangan Sistem
Tinjauan


Jackson Sistem Pembangunan (JSD) adalah sebuah metode pengembangan sistem yang mencakup siklus hidup perangkat lunak baik secara langsung atau, dengan menyediakan kerangka kerja di mana teknik yang lebih khusus dapat cocok. Jackson Sistem Pembangunan dapat mulai dari tahap dalam suatu proyek ketika hanya ada pernyataan umum persyaratan. Namun, banyak proyek yang telah menggunakan Jackson Pengembangan Sistem benar-benar mulai sedikit kemudian dalam siklus hidup, melakukan langkah pertama sebagian besar dari dokumen yang sudah ada daripada secara langsung dengan pengguna. Langkah-langkah selanjutnya dari JSD menghasilkan kode dari sistem akhir. Metode pertama Jackson, Jackson Structured Programming (JSP), digunakan untuk menghasilkan kode akhir. Output dari langkah sebelumnya JSD adalah serangkaian masalah desain program, desain yang merupakan subyek JSP. Pemeliharaan ini juga ditangani oleh pengerjaan ulang mana dari langkah-langkah awal sesuai.
Dari segi teknis ada tiga tahapan utama dalam Pembangunan Sistem Jackson, masing-masing dibagi menjadi langkah-langkah dan sub-langkah. Dari titik pandang manajer ada sejumlah cara untuk mengatur ini pekerjaan teknis. Dalam gambaran ini kita menggambarkan tiga tahap teknis utama dan kemudian mendiskusikan perencanaan proyek JSD, variasi antara rencana, dan alasan untuk memilih salah satu daripada yang lain.

JSD: Tahap Pemodelan

Pada tahap pemodelan para pengembang membuat deskripsi dari aspek bisnis atau organisasi bahwa sistem akan peduli dengan. Untuk membuat ini deskripsi mereka harus menganalisa bisnis mereka, memilih apa yang relevan dan mengabaikan apa yang tidak. Mereka harus mempertimbangkan organisasi karena akan, tidak seperti sekarang.
Gambaran model ditulis sangat tepat. Presisi ini memaksa pengembang untuk mengajukan pertanyaan rinci. Ini mendorong komunikasi yang baik dan pemahaman antara pengembang, pengguna, dan semua orang yang terlibat dengan sistem baru.
Gambaran model terdiri dari tindakan, entitas dan informasi terkait. Tindakan adalah suatu acara, biasanya dalam realitas eksternal, yang relevan dengan sistem dan yang kemunculannya sistem harus merekam. Dalam hal pelaksanaan, tindakan dapat menyebabkan update database. Kita mulai Pengembangan Sistem Jackson dengan membuat daftar tindakan dengan definisi dan atribut yang terkait. Diagram menggambarkan memesan hubungan antara tindakan. Diagram menggambarkan entitas, orang atau, hal-hal bahwa sistem ini terkait dengan.
Data yang akan disimpan untuk setiap entitas kemudian didefinisikan. Akibatnya kita memilih apa yang harus diingat oleh setiap entitas tentang tindakan yang mempengaruhi itu. Definisi penuh data ini mencakup penjabaran dari diagram entitas untuk menunjukkan secara rinci aturan update.
Hasil dari tahap pemodelan adalah satu set tabel, definisi dan diagram yang menggambarkan:
  • dalam hal pengguna persis apa yang terjadi dalam organisasi dan apa yang harus dicatat tentang apa yang terjadi, dan
  • dalam hal pelaksanaan, isi database, kendala integritas dan aturan update.

JSD: Tahap Jaringan

Pada tahap jaringan kita membangun sebuah deskripsi yang tepat dari sistem apa yang harus dilakukan, termasuk output yang akan dihasilkan dan cara sistem ini adalah untuk muncul kepada pengguna. Deskripsi ini adalah dalam hal jaringan program. Lebih tepatnya, ini adalah jaringan Berkomunikasi Proses Sequential (CSP), sebuah konsep yang dikembangkan oleh Tony Haoare. Kita mulai jaringan ini dengan membuat satu program untuk masing-masing entitas yang didefinisikan pada tahap pemodelan. Jaringan ini kemudian dibangun secara bertahap dengan menambahkan program baru dan menghubungkan mereka ke jaringan yang ada. Program baru ditambahkan untuk alasan berikut:
  • Untuk mengumpulkan masukan bagi tindakan, memeriksa mereka untuk kesalahan, dan lulus ke program entitas. Dengan cara ini program entitas yang terus up-to-date dengan apa yang terjadi di luar;
  • Untuk menghasilkan masukan untuk aktivitas yang tidak sesuai dengan peristiwa eksternal. Tindakan tersebut adalah pengganti untuk acara dunia nyata, mungkin karena peristiwa-peristiwa itu tidak dapat dideteksi;
  • Untuk menghitung dan menghasilkan output.
Ada dua cara menghubungkan program dalam jaringan. Ini adalah oleh data stream (diwakili pada diagram jaringan kami lingkaran) dan dengan inspeksi vektor negara (diwakili diagram jaringan kami dengan diamond). Apapun jenis koneksi yang sesuai, program entitas memainkan peran penting dalam pembangunan jaringan. Kebanyakan program baru dapat dihubungkan langsung ke program entitas.
Kami menarik seluruh rangkaian diagram jaringan untuk menggambarkan sistem. Jaringan yang berbeda biasanya hanya memiliki program entitas yang sama. Sistem yang lengkap diwakili oleh overlay dari semua diagram.
Diagram didukung oleh informasi tekstual yang menjelaskan isi dari data stream dan koneksi negara vektor. Program baru yang ditambahkan ke jaringan didefinisikan menggunakan notasi diagram yang sama digunakan untuk menggambarkan Urutan tindakan. Program baru ini dirancang dengan menggunakan JSP (Jackson Pemrograman Terstruktur) metode, yang sekarang menjadi bagian dari JSD.

JSD: Tahap Implementasi

Hasil dari tahap implementasi adalah sistem final. Tahap ini adalah satu-satunya langsung berkaitan dengan mesin dan perangkat lunak yang terkait pada sistem ini adalah untuk menjalankan. Oleh karena itu, serta memproduksi dan pengujian kode, tahap implementasi meliputi masalah desain fisik. Secara khusus mencakup:
  • fisik data desain, dan
  • konfigurasi ulang jaringan dengan menggabungkan program.
Fisik data desain adalah tentang desain dari file atau database. Rincian dari desain database tergantung pada DBMS yang digunakan. Namun, informasi yang diperlukan tentang aplikasi tersebut semua tersedia dari tahap jaringan. Yang paling penting adalah data yang ditetapkan untuk setiap entitas dan volume tinggi mengakses data tersebut seperti yang didefinisikan oleh hubungan negara sering digunakan vektor.
Hasil dari tahap jaringan adalah jaringan yang sangat terdistribusi program. Seringkali, untuk kenyamanan atau efisiensi, kita mengubah program ke subrutin, pada dasarnya menggabungkan beberapa program menjadi satu, sehingga fragmen jaringan diimplementasikan sebagai satu program. Jaringan ini dikonfigurasi ulang dari bentuk yang sesuai untuk spesifikasi menjadi bentuk yang sesuai untuk implementasi.

JSD: Proyek dan Rencana

Kami telah menyajikan tiga tahap JSD sebagai kemajuan linear sederhana. Pada suatu proyek, namun, tahap tumpang tindih untuk yang lebih besar atau lebih kecil, dan bukan hanya karena orang membuat kesalahan yang harus dikoreksi kemudian. Tahapan dan substages adalah tetap penting karena mereka mengklasifikasikan dan mengatur pekerjaan teknis, mereka menjelaskan pilihan terbuka untuk manajer proyek, dan menerangi resiko ketika keputusan harus diambil rusak.
Berikut ini adalah beberapa contoh dari tumpang tindih dari tahap:
  • Kita dapat mulai menambahkan program ke jaringan sebelum model selesai.
  • Rincian dirancang dari banyak program sederhana dalam jaringan dapat dilakukan pada saat yang sama mereka diimplementasikan.
  • Data fisik yang dirancang dapat dimulai sebelum program frekuensi rendah telah ditambahkan ke jaringan.
  • Kita mungkin melakukan sedikit masing-masing model, jaringan dan implementasi sebagai dasar studi kelayakan.
  • Pada proyek besar model-jaringan-pelaksanaan satu rilis mungkin tumpang tindih dengan yang berikutnya.
Tak satu pun dari overlappings adalah wajib. Satu set keadaan ada yang membuat masuk akal masing-masing. Sebuah rencana proyek dibuat berdasarkan kerangka teknis dari JSD dan pada keadaan politik dan organisasi proyek.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar